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第二章 进程管理
2.1 进程的基本概念
2.2 进程控制
2.3 进程同步
2.4 经典进程的同步问题
2.5 管程机制
2.6 进程通信
2.7 线程
上节回顾
进程通信三种类型:P54
共享存储器,消息传递,管道
消息传递通信的实现方法
直接通信
间接通信:信箱
消息传递通信的问题:通信链路,消息格式,同步方式
消息缓冲队列通信机制
2.7 线 程
2.7.1 线程的基本概念
1、线程的引入
为使程序能并发执行,系统必须进行以下一系列操作。
1) 创建进程;2) 撤消进程;3) 进程切换
进程同时作为资源分配单位与调度分派单位,限制了并发程度的进一步提高。
传统进程设计的OS不适合SMP结构的计算机。
进程“太重”。
2. 线程的属性
每个进程包含多个线程
线程作为利用CPU的基本单位,是花费开销最小的实体
轻型实体。
(2) 独立调度和分派的基本单位。
(3) 可并发执行。
(4) 共享进程资源。
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消息传递通信的实现方法
直接通信
间接通信:信箱
消息传递通信的问题:通信链路,消息格式,同步方式
消息缓冲队列通信机制
2.7 线 程
2.7.1 线程的基本概念
1、线程的引入
为使程序能并发执行,系统必须进行以下一系列操作。
1) 创建进程;2) 撤消进程;3) 进程切换
进程同时作为资源分配单位与调度分派单位,限制了并发程度的进一步提高。
传统进程设计的OS不适合SMP结构的计算机。
进程“太重”。
2. 线程的属性
每个进程包含多个线程
线程作为利用CPU的基本单位,是花费开销最小的实体
轻型实体。
(2) 独立调度和分派的基本单位。
(3) 可并发执行。
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2.3 进程同步
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消息传递通信的实现方法
直接通信
间接通信:信箱
消息传递通信的问题:通信链路,消息格式,同步方式
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2.7.1 线程的基本概念
1、线程的引入
为使程序能并发执行,系统必须进行以下一系列操作。
1) 创建进程;2) 撤消进程;3) 进程切换
进程同时作为资源分配单位与调度分派单位,限制了并发程度的进一步提高。
传统进程设计的OS不适合SMP结构的计算机。
进程“太重”。
2. 线程的属性
每个进程包含多个线程
线程作为利用CPU的基本单位,是花费开销最小的实体
轻型实体。
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(3) 可并发执行。
(4) 共享进程资源。