لینک دانلود و خرید پایین توضیحات
دسته بندی : پاورپوینت
نوع فایل : .ppt ( قابل ویرایش و آماده پرینت )
تعداد اسلاید : 40 اسلاید
قسمتی از متن .ppt :
بسمهتعالی
توسعه بر پایة عامل (Agent)
2
اهداف
پیچیدگی نرمافزار و مفهوم عامل
خصوصیات عامل
آشنایی با سیستمهای چندعامله
آشنایی با انواع متدولوژیهای عاملگرا (Agent-oriented)
3
پیچیدگی نرمافزار
پیچیدگی بهعنوان یکی از خصوصیات ذاتی نرمافزار مطرح است
متدولوژیهای بسیاری سعی به حل پیچیدگی نمودهاند
روشهای حل پیچیدگی
تجزیه (Decomposition)
تجرید (Abstraction)
سازماندهی (Organisation)
4
پیچیدگی نرمافزار (ادامه)
در محیطهای مدرن، پیچیدگی به شکلهای دیگر ظهور نموده است
هوشمندی (Intelligent)
تعاملپذیری (Interoperability)
سازگاری (Adaptive)
ناهمگنی سکوها (Heterogeneous)
محیط توزیعشده (Distributed)
لینک دانلود و خرید پایین توضیحات
دسته بندی : وورد
نوع فایل : .doc ( قابل ویرایش و آماده پرینت )
تعداد صفحه : 78 صفحه
قسمتی از متن .doc :
مقدمه:
سیستم عامل یکی از نرمافزارهای سیستم است که به عنوان واسطی بین سختافزار و برنامههای کاربردی و کاربران عمل مینماید.
ویژگیها و وظایف سیستم عامل عبارتند از:
الف. کنترل و ایجاد هماهنگی بین برنامههای کاربردی مختلف در استفاده از سختافزار.
ب. کنترل عملکرد دستگاههای مختلف ورودی و خروجی.
ج. تخصیص منابع به برنامههای مختلف.
سیستم عامل برنامهای است که هستهی آن همواره بر روی کامپیوتر، در حالت اجرا قرار دارد. دو هدف اصلی سیستم عامل، ایجاد سادگی برای کاربرد و استفادهی کارا و موثر از کامپیوتر است.
فصل اول
مفاهیم اولیه
1 .1- سیستم عامل چیست؟
2 .1- ظهور تدریجی و سیر تکاملی سیستمهای عامل
3 .1- تکامل سیستم عاملهای جدید
1 .1- سیستم عامل چیست؟
سیستم عامل بخش مهمی از هر سیستم کامپیوتر است. هر سیستم کامپیوتری را میتوان به چهار قسمت تقسیم کرد:
سختافزار، سیستم عامل، برنامههای کاربردی و کاربران
سختافزار شامل CPU (یا بطور خلاصه پردازنده)، حافظه و دستگاههای ورودی و خروجی است و منابع اصلی کامپیوتر را فراهم میکند. برنامههای کاربردی مثل کامپایلرها، سیستمهای بانک اطلاعاتی، بازیها و برنامههای تجاری، چگونگی بهرهبرداری از این منابع جهت حل مسائل محاسباتی کاربران را مشخص میکند. کاربران مختلفی وجود دارند که میخواهند مسائل متفاوتی را حل کنند.
بنابراین ممکن است برنامههای کاربردی گوناگونی وجود داشته باشند. سیستم عامل، بکارگیری سختافزار را بین برنامههای مختلف کاربران، کنترل و تنظیم میکند.
سیستم عامل مانند یک دولت است. اجزای سیستم کامپیوتری عبارتند از: سختافزار، نرمافزار و دادهها. سیستم عامل ابزارهایی را براستفادهی بهینه از منابع فراهم میکند. سیستم عامل مانند دولت، خودش کار خاصی انجام نمیدهد، بلکه فقط محیطی را فراهم میآورد که برنامههای دیگر به خوبی اجرا شوند.
1 .1 .1- دیدگاه برتر
دیدگاه برتر نسبت به کامپیوتر، بر حسب واسطی که مورد استفاده قرار میگیرد، فرق میکند، اغلب کاربران کامپیوتر از PC استفاده میکنند که شامل مانیتور، صفحه کلید، ماوس و واحد سیستم است. چنین سیستمی برای یک کاربر تهیه شده است تا از منابع آن برای انجام کارهای بیشتر استفاده کند. در این مورد، سیستم عامل برای سهولت استفاده طراحی شد، ولی نگاهی به کارایی داشت، اما به بهرهوری منابع پرداخته نشد. کارایی برای کاربر مهم است، ولی بخش زیادی از سیستم بیکار میماند و منتظر سرعت I/O کاربر است.
بعضی از کاربران از پایانههایی استفاده میکنند که به کامپیوتر بزرگ یا مینی کامپیوتر وصل هستند. کاربران دیگر نیز از طریق پایانههای دیگر به این کامپیوتر دسترسی دارند. این کاربران از منابع به طور مشترک استفاده میکنند و اطلاعات را مبادله مینمایند. سیستم عامل طراحی شد تا بهرهوری منابع را افزایش دهد. بدین ترتیب، کل زمان پردازنده، حافظه و I/O به طور کارآمد مورد استفاده قرار میگیرند.
کاربران دیگر از ایستگاههای کاری استفاده میکنند که به شبکههای سایر ایستگاههای کاری و کارگزاران وصل هستند. این کاربران میتوانند منابعی را در اختیار بگیرند، ولی از منابعی مثل فایلها و چاپگرها به طور اشتراکی استفاده میکنند. لذا سیستم عامل آنها طراحی شد تا بین بهرهوری از منابع و استفاده شخصی توازن برقرار کند.
اخیراً کامپیوترهای دستی گوناگونی، بعضی وصل به شبکهها متصل هستند (از طریق سیم یا به صورت بیسیم). بر حسب قدرت و محدودیتهایی که دارند، عملیات راه دور را انجام میدهند. این سیستمهای عامل طراحی شدند تا استفاده شخصی را فراهم کنند، اما کارایی در اثنای کارکردن باتری نیز مهم است.
لینک دانلود و خرید پایین توضیحات
فرمت فایل word و قابل ویرایش و پرینت
تعداد صفحات: 22
طرح استفاده فراگیر از سیستم عامل لینوکس در کشور
( در مواجهه با چالشهای پیش رو)
1- مقدمــه
در هر کامپیوتر، حداقل یک سیستم عامل وجود دارد. سیستم عامل مهمترین برنامه نصبشده در کامپیوتر است که وظایف اصلی ذیل را برعهده دارد :
مدیریت و سازماندهی برنامهها، پروندهها و نرمافزارها
راهاندازی، مدیریت و بکارگیری سختافزار
برقراری ارتباطات بین استفاده کننده کامپیوتر، نرمافزار و سختافزار
مدیریت و سازماندهی ارتباط با شبکه
به یک تعبیر ساده میتوان گفت سیستم عامل نقش "روح" را در پیکر سختافزار و شبکه ایفا میکند. تصمیم درخصوص انتخاب سیستم عامل کلیه ابعاد فنی کامپیوتر و فناوری اطلاعات را تحتالشعاع قرار میدهد و هر سیستم عاملی که انتخاب شود خشت اول و زیربنای توسعه فنی و نرمافزاری فناوری اطلاعات را مشخص میکند.
این طرح بنا دارد چالشها و تهدیدهای ناشی از فقدان یک سیستم عامل مناسب در کشور را مطرح و با بررسی تجربه و رویکرد سایر کشورها در مواجهه با این چالشها، راه حل عملی برای رسیدن به سیستم عامل ایدهآل ملی را نشان دهد. در انتها نیز راهبردها و راهکارهای دولت برای توسعه و ترویج این سیستم عامل بیان خواهد شد.
2- چالشها و تهدیدهای ناشی از فقدان یک سیستم عامل مطلوب در کشور :
1-2- چالش اقتصادی: استفاده از رایانه و شبکههای رایانهای در کشورهای مختلف دنیا و ازجمله در ایران، به سرعت در حال رشد و گسترش است. برای استفاده از هر رایانه نیز حداقل یک سیستم عامل باید روی آن نصب شده باشد. بنابراین تعداد کاربران رایانه، حداقل سیستمعاملهای مورد نیاز در یک کشور را تعیین میکند.
در مرجع ]1[ رشد تعداد کاربران اینترنت در دنیا مشخص شده است. همانطور که در این مرجع بیان شده، تعداد کاربران جهانی شبکه رایانهای از کمتر از 20 میلیون نفر در سال 1995 میلادی به حدود 100 میلیون نفر در سال 1997 میلادی و 400 میلیون نفر در سال 2000 میلادی رسید و پیشبینی میشود در سال 2005 میلادی به حدود یک میلیارد کاربر برسد.
در کشور ما نیز تعداد کاربران شبکههای اطلاعرسانی و اینترنت از 8/1 میلیون نفر در سال 1380 به 6 میلیون نفر در سال 1382 رسید که پیشبینی میشود در سال 1384 به 19 میلیون نفر برسد.]2[ بنابراین درصورتی که سیستم عامل ویندوز، سیستم عامل اصلی در کشور باشد و با عنایت به لزوم پیوستن ایران به سازمان تجارت جهانی و رعایت حقوق مالکیت معنوی و تعهدات بینالمللی، سالانه هزینه هنگفتی باید صرف خرید نرمافزار و مجوزهای استفاده از آنها بشود. جدول (1) هزینههای پایه ویندوز و نرمافزارهای اصلی نوشتهشده تحت آن را نشان میدهد]3[ (قیمتها از سایت Amazon در تیرماه 83 اخذ شده است).
ردیف
نام نرم افزار
قیمت به دلار
1
Windows XP Professional
$ 279.99
2
Office 2003
$ 429.99
3
Windows 2000 Advanced server (25 client)
$ 3,67 6.95
4
McAfee Antivirus 2004 (version 8)
$ 39.88
جدول 1: هزینههای پایه ویندوز و نرمافزارهای اصلی نوشتهشده تحت آن
جدول فوق نشان میدهد که هر کامپیوتر حداقل 710 دلار باید صرف نرمافزارهای اصلی (Windows+office) کند. هزینه نرمافزار سرور که در سازمانها و شرکتها مورد نیاز است بر تعداد کامپیوترهایی که به سرور وصل می شوند تقسیم می شود، بنابراین برای محاسبه هزینه به ازای هر کامپیوتر باید هزینه نرم افزار سرور یعنی مبلغ95/3.679 دلار تقسیم بر 25 گردد که بیش از 174 دلار میشود. با فرض اینکه 50% کامپیوترهای موجود در کشور نیاز به امکانات شبکه داشته باشند، حداقل هزینه متوسط نرمافزار به ازای هر کامپیوتر 5/783 دلار خواهد شد. اگر بخواهیم در یک سال برای کلیه 19.000.000 کامپیوتر پیشبینی شده نرمافزار بخریم، هزینه آن برابر 14.886.500.000 دلار خواهد شد. به عبارت دیگر سود یک سال درآمد نفت کشور را باید صرف خرید نرمافزار بنماییم. اگر فرض کنیم تا 5 سال بعد از آن نیاز به ارتقا نرمافزارها نباشد هزینه متوسط سالانه نرمافزار حداقل 2.977.000 دلار در سال خواهد شد. بنابراین به طور متوسط حدود 3 میلیارد دلار در سال صرف خرید نرمافزار خواهد شد.( این برآورد حداقل هزینه مورد نیاز است، جهت صحت این ادعا کافیست هزینه 5/783 دلار به ازای هر کامپیوتر در ایران را با هزینه حدود 6000 دلار به ازای هر کامپیوتر از 2/1 میلیون کامپیوتر موجود در ادارات دولتی تایوان مقایسه کنید)]4[
2-2- چالش امنیت : گسترش شبکههای رایانهای در سطح دنیا و امکان ارتباط همه کامپیوترها به یکدیگر، پتانسیل نفوذ به هر کامپیوتر از هر جای دنیا را فراهم نموده است. وجود نقطه ضعف یا آسیبپذیری در سیستم عامل، راه نفوذ رایجتر و در دسترستری را در اختیار مهاجمین قرار میدهد. بر این اساس، امنیت سیستم عامل به منزله مهمترین مولفه در امنیت اطلاعات و شبکههای رایانهای محسوب میشود. وجود ارتباطات و اتصالهای رایانهای گسترده، مسئله جدی امکان جاسوسی الکترونیکی به نفع سازندگان سیستم عامل و قدرتهای سیاسی حاکم بر آنها را مطرح میسازد. از نظر فنی، فناوری فعلی به شکل سادهای امکان اجرای برنامه در محیط طرف مقابل در یک اتصال الکترونیکی را فراهم آورده است.]4[
درصورت بیتوجهی به این مسئله بخشی از مشکلات امنیتی متصور به شرح ذیل است :
شنود هوشمندانه
واکشی تدریجی یا مقطعی اطلاعات
خرابی برنامهریزیشده تدریجی یا به یکباره
ویروسهای رایانهای
بدستگرفتن کنترلهای رایانهای
مختل کردن کلیه ارتباطات در شبکههای رایانهای
جایگزینی اطلاعات غلط در سیستمهای نرمافزاری حساس
مختل کردن برنامههای کاربردی به ویژه سیستمهای نرمافزاری پشتیبان تصمیم
ایجاد اختلال اقتصادی از طریق تغییر یا خراب کردن اطلاعات بانکها، سیستمهای مالی و اعتباری
مختل کردن عکسالعملهای نظامی از طریق تخریب یا فریب سیستمهای اداری و نظامی
اگر سیستم عامل ویندوز، سیستم عامل اصلی در کشور باشد، مسئله امنیت بسیار جدی است. بنا بر گزارشهای رسیده سیستم عامل ویندوز و سایر نرمافزارهای تولیدی مایکروسافت بیشتر در معرض خطر ویروسها و هکرها قرار دارند و بسیاری از کشورها معتقدند که ایالت متحده با منافذ وکانالهای مخفی طراحی شده در این سیستم عامل، اهداف
لینک دانلود و خرید پایین توضیحات
دسته بندی : وورد
نوع فایل : .doc ( قابل ویرایش و آماده پرینت )
تعداد صفحه : 78 صفحه
قسمتی از متن .doc :
مقدمه:
سیستم عامل یکی از نرمافزارهای سیستم است که به عنوان واسطی بین سختافزار و برنامههای کاربردی و کاربران عمل مینماید.
ویژگیها و وظایف سیستم عامل عبارتند از:
الف. کنترل و ایجاد هماهنگی بین برنامههای کاربردی مختلف در استفاده از سختافزار.
ب. کنترل عملکرد دستگاههای مختلف ورودی و خروجی.
ج. تخصیص منابع به برنامههای مختلف.
سیستم عامل برنامهای است که هستهی آن همواره بر روی کامپیوتر، در حالت اجرا قرار دارد. دو هدف اصلی سیستم عامل، ایجاد سادگی برای کاربرد و استفادهی کارا و موثر از کامپیوتر است.
فصل اول
مفاهیم اولیه
1 .1- سیستم عامل چیست؟
2 .1- ظهور تدریجی و سیر تکاملی سیستمهای عامل
3 .1- تکامل سیستم عاملهای جدید
1 .1- سیستم عامل چیست؟
سیستم عامل بخش مهمی از هر سیستم کامپیوتر است. هر سیستم کامپیوتری را میتوان به چهار قسمت تقسیم کرد:
سختافزار، سیستم عامل، برنامههای کاربردی و کاربران
سختافزار شامل CPU (یا بطور خلاصه پردازنده)، حافظه و دستگاههای ورودی و خروجی است و منابع اصلی کامپیوتر را فراهم میکند. برنامههای کاربردی مثل کامپایلرها، سیستمهای بانک اطلاعاتی، بازیها و برنامههای تجاری، چگونگی بهرهبرداری از این منابع جهت حل مسائل محاسباتی کاربران را مشخص میکند. کاربران مختلفی وجود دارند که میخواهند مسائل متفاوتی را حل کنند.
بنابراین ممکن است برنامههای کاربردی گوناگونی وجود داشته باشند. سیستم عامل، بکارگیری سختافزار را بین برنامههای مختلف کاربران، کنترل و تنظیم میکند.
سیستم عامل مانند یک دولت است. اجزای سیستم کامپیوتری عبارتند از: سختافزار، نرمافزار و دادهها. سیستم عامل ابزارهایی را براستفادهی بهینه از منابع فراهم میکند. سیستم عامل مانند دولت، خودش کار خاصی انجام نمیدهد، بلکه فقط محیطی را فراهم میآورد که برنامههای دیگر به خوبی اجرا شوند.
1 .1 .1- دیدگاه برتر
دیدگاه برتر نسبت به کامپیوتر، بر حسب واسطی که مورد استفاده قرار میگیرد، فرق میکند، اغلب کاربران کامپیوتر از PC استفاده میکنند که شامل مانیتور، صفحه کلید، ماوس و واحد سیستم است. چنین سیستمی برای یک کاربر تهیه شده است تا از منابع آن برای انجام کارهای بیشتر استفاده کند. در این مورد، سیستم عامل برای سهولت استفاده طراحی شد، ولی نگاهی به کارایی داشت، اما به بهرهوری منابع پرداخته نشد. کارایی برای کاربر مهم است، ولی بخش زیادی از سیستم بیکار میماند و منتظر سرعت I/O کاربر است.
بعضی از کاربران از پایانههایی استفاده میکنند که به کامپیوتر بزرگ یا مینی کامپیوتر وصل هستند. کاربران دیگر نیز از طریق پایانههای دیگر به این کامپیوتر دسترسی دارند. این کاربران از منابع به طور مشترک استفاده میکنند و اطلاعات را مبادله مینمایند. سیستم عامل طراحی شد تا بهرهوری منابع را افزایش دهد. بدین ترتیب، کل زمان پردازنده، حافظه و I/O به طور کارآمد مورد استفاده قرار میگیرند.
کاربران دیگر از ایستگاههای کاری استفاده میکنند که به شبکههای سایر ایستگاههای کاری و کارگزاران وصل هستند. این کاربران میتوانند منابعی را در اختیار بگیرند، ولی از منابعی مثل فایلها و چاپگرها به طور اشتراکی استفاده میکنند. لذا سیستم عامل آنها طراحی شد تا بین بهرهوری از منابع و استفاده شخصی توازن برقرار کند.
اخیراً کامپیوترهای دستی گوناگونی، بعضی وصل به شبکهها متصل هستند (از طریق سیم یا به صورت بیسیم). بر حسب قدرت و محدودیتهایی که دارند، عملیات راه دور را انجام میدهند. این سیستمهای عامل طراحی شدند تا استفاده شخصی را فراهم کنند، اما کارایی در اثنای کارکردن باتری نیز مهم است.
لینک دانلود و خرید پایین توضیحات
فرمت فایل word و قابل ویرایش و پرینت
تعداد صفحات: 21
بررسی آشکار سازی بن بست در سیستم عامل توزیع شده
چکیده
آشکار سازی بن بست یکی از جدی ترین مسائل در سیستم عاملهای توزیع شده است. در این مقاله ما یک بررسی وضعیت هنری الگوریتمهای آشکار سازی بن بست توزیع شده که در ادبیات مطرح شده است ارائه می کنیم. در این حوزه ما یک نگاهی به مقالات آشنا درباره این عنوان داریم و تلاش می کنیم تا معروف ترین الگوریتم ها را گروه بندی می کنیم.
1- مقدمه
در طول دهه گذشته سیستمهای محاسبه گر پیشرفت سریعی داشته اند که تأثیر زیادی بر سیستم عاملهای توزیع شده دارد. در حالیکه سیستمهای تجاری به تدریج پیشرفت می کنند، چالشهای جدید بوسیله ارتباط گسترده جهانی سیستمهای کامپیوتری وضع شده است.
این جریان یک نیاز رشد کنندهای برای راه حلهای توزیع شده با مقیاس بالا ایجاد میکند. در آینده، سیستم عاملهای توزیع شده باید صدها و حتی هزاران سایت و میلیونها مراجع را حمایت کنند و بنابراین با چالشهای بزرگی در ارتباط با اجرا، در دسترس بودن و مدیریت مواجه خواهند شد. یکی از چالشهایی که ما باید حل کنیم در این حوزه مشکل بن بست است. همچنین نسبت یکی از جدی ترین مشکلات در سیستم های برنامه ریزی رایج چند کاره است.
بقیه مقاله مثل زیر سازمان دهی شد. بخش 2 مختصرا بن بست و حوزه آن در سیستم عاملهای توزیع شده را توزیع می دهد.
در حالیکه بخش 3 یک شرحی از مشکل بن بست ارائه می دهد و 2 الگوی بن بست که به طور کلی در سیستمهای بانک اطلاعاتی توزیع شده به کار می رود. یک گروه بندی از الگوریتمهای توزیع شده برای این الگوها و نمایندههای گروه های مختلف در بخش 4 شرح داده شده است. نهایتا، ما در بخش 5 خلاصه می کنیم، در حالیکه بخش 6 مرجهای ما را توصیف می کند.
2- پیش زمینه
در این بخش ما تلاش می کنیم تا نگاهی بر مقالات بررسی که بوسیله دیگران در روش آشکار سازی بن بست ارائه شده است داشته باشیم.
متون بن بست رسما یک بن بست را به عنوان یک مجموعه فرایندی که بن بست است، اگر هر فرایند در مجموعه منتظر یک رویدادی است که تنها فرایند دیگری در مجموعه می تواند موجب شود. تعریف می کند. [2 و 1]. یک تعریف غیررسمی تر این است که بن بستها می تواند هر زمانی که 2 یا چند فرایند برای منابع محدودی رقابت می کنند و فرایندها برای یافتن و حفظ یک منبع فراهم شده است اتفاق بیافتد. اگر یک فرایند برای منبعی، انتظار بکشد، هر منبعی که آن حفظ برای فرایندهای دیگر در دسترس نیستند. اگر فرایندی برای منبعی که بوسیله فرایند دیگری حفظ شده است انتظار میکشد، که در بازکش در حال انتظار برای یکی از منابع نگهداری آن ما یک بنسبت داریم. هنگامیکه یک سیستم به این وضعیت می رسد، به طور مؤثر، بسته می شود: و باید مشکل را برای ادامه عملکرد حل کنیم.
4 شرط وجود دارد که یک بن بست نیاز دارد:
1- حذف متقابل: هر منبعی می تواند به یک منبع خاص تخصیص یافته شود.
2- حفظ و انتظار: فرایندها می توانند یک منبع و درخواست بیشتر حفظ کنند.
3- بدون پریامپشن: منابع نمی توانند بالاجبار از یک فرایند حذف شوند.
4- انتظار حلقوی: باید یک زنجیره حلقوی از فرایند وجود داشته باشد هر انتظاری برای یک منبع نه بوسیله شماری از زنجیرههای بعدی نزدیک حفظ شده است.
به طور معمول 4 روش در ارتباط با بن بستها به کاربرده شده است
1- نادیده گرفتن مشکل
2- آشکار سازی بن بست
3- جلوگیری از بن بست
4- اجتناب از بن بست
نادیده گرفتن بن بستها آسانترین برنامه برای تکمیل است. آشکار سازی بن بست تلاش می کند تا بن بست ها را قرار دهد و حل کند. اجتناب از بن بست روشهایی را شرح می دهد که تلاش می کند تا تعیین کند آیا یک بنبست در زمانی که یک منبع درخواست می شود و نسبت به درخواستی در یک حالتی که از بن بست اجتناب میشود عکس عمل نشان می دهد. اتفاق خواهد افتاد. جلوگیری از بن بست ساختن یک سیستمی در یک حالتی که یکی از 4 شرط ضروری برای بن بست امکان پذیر نباشد است. هر گروه راه حل متناسب با یک نوع خاص محیط است و فواید و نقایص دارد. در این مقاله ما به آشکار سازی بن بست که شایع ترین راه حل بن بست تکمیل شده است تمرکز می کنیم.
در سیستمهای بانکها اطلاعاتی توزیع شده، آشکار سازی بن بست خیلی پیچیده میشود به عنوان یک نتیجهای از بی ثباتی در وضعیت سیستم جهانی. اگر چه الگوریتمهای آشکار سازی بن بست زیادی در سیستم های بانک اطلاعاتی توزیع شده مطرح شده است اکثر آنها به خاطر سربارهای سیستم بالا غیر عمل هستند. 2 روش اصلی در آشکار سازی بن بست توزیع شده شکل گرفته است. ابتدا یکی که برای ساخت وضعیت یک سیستم جهانی است و دومی برای تلاش در جهت عبور از یک پیغام خاص از طریق ترانکش های بلوکه شده به منظور آشنا ساختن یک چرخه بن بست است. یک روش از روش دومی آشکار سازی بن بست توزیع شده بر پایه دلیل همان طور که توسط چندی و مسیرا و هس مطرح شده است. ترکیب اصلی این متد این است که هیچ وضعیت سیستم جهانی مورد نیاز نیست.